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WorldBOSS是定期随机生成的。除了拥有欧洲皇帝的运气,一支默契的团队更为重要。
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游戏中的活动魂环有雷霆万钧、凶兽魂环、史莱克活动魂环等。活动魂环都有自己独特的能力,他们可能适合输出武魂,也可能适合辅助类武魂。
凶兽类魂环:每一个凶兽魂环都有强大的技能,当然,除了魔鲸王之怒以外,其他的魂环都是在限时武魂活动中才出来的,价格也十分昂贵。
此处关于凶兽魂环应当有一个特别介绍,就是对活动中凶兽魂环数量的把控。凶兽魂环返厂过一次,价格略高,最多可买7个。我们此处忽略掉返厂的问题,讲讲在活动中拿几个合适。首先星级档次数用的魂环个数分别是1、2、4、7、11、16、23。活动里首先算好在这个层次里,别多整出几个,升星不够,当材料舍不得。
推荐三个层次:红一、紫一、黄三。数量分别对应23个、7个、4个。
高资源玩家不必多说;中资源拿7个刚好,既不影响主武魂的星级可观性,资源也恰到好处;低资源最好拿到4个,低资源玩家积分应该就能拿两2个,所以4个也不难。
原因如下:1凶兽魂环一般不会淘汰,适当的星级要求可以减少以后发育上的尴尬,每一个玩家都有魂环星级很高的时候,当你其他魂环都紫星或者红星的时候,你的黄色凶兽魂环会影响你武魂魂环星级的发育,拿掉又可惜。2紫色三星和红一星天差地别,而紫色三星和紫二,紫二和紫一差距就一点。如果不想红,就别搞太多。省下来可以换很多其他的资源。
关于凶兽魂环的技能我也不必一一介绍了,大概讲一下都适合哪些武魂吧。
魔鲸王——适合输出武魂,给攻速高的输出武魂更适合。
天青龙——适合前排抗伤,可以是给坦克;目前版本中,如果星级合适,给剑效果比较好。
邪神虎——适合输出武魂,最好给主输出,星级合适,龙效果比较好。
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女神蝶——适合辅助武魂,目前给花,比较常见。星级够高,可以给剑。
黄金龙——这个魂环,伤害根据敌方攻击力计算。给哪个武魂都可。星级够高,以主副位置为优先给予位置。
史莱克活动魂环:即是史莱克挑战中,产出的活动魂环。包括狂血,海神祝福,修罗狂怒,天使守护,真龙血脉等。
海神祝福—纯辅助类魂环,适合辅助武魂佩戴,一般提升的都是主位置的属性,如果能获得,是阵容必备魂环。
狂血—是最近才出来的和海神祝福并列的魂环,效果很优异。而近期难以就行的原因就是获得起来太麻烦。后来的史莱克挑战活动才出现,一次史莱克可获得四个,想获得一个满星需要时间太久。如果星级合适,适合给输出带。
天使守护—必备魂环,适合给坦克佩戴,如果辅助的血量达到要求,给辅助带也是不错的。
真龙血脉—激活真龙血脉,提升自身伤害减免,并将自身受到的伤害分摊给队友。对于很多对战情况中,有某几个武魂会出现开局几秒可能暴毙的情况。给该武魂带上这个魂环就能缓解。可以是比较有用的魂环,也可以是那种毫无用途的魂环。
修罗狂怒—一个类似玻璃大炮的高端魂环,血量越低,造成伤害越高。要用好,也是条件比较苛刻。需要武魂自身能压血量,就是保持低血量但不死的情况下,持续输出。资源不够多,不建议优先培养。
雷霆万钧:加基础攻速的活动魂环。输出必备魂环。也可以考虑给花佩戴,效果也凑合。攻速的重要性不必多说,这个魂环是主武魂的核心魂环之一。
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