极限竞速地平线4手机版是一款自由度非常高的赛车竞速类的游戏,每天都是有着非常多的任务玩家可以去选择进行挑战,带给玩家非常刺激的赛车竞速的挑站,更多有趣的玩法等着玩家去体验,感兴趣的朋友赶紧下载吧。
1、独特的精彩游戏赛车飙车体验更是带给你绝佳的乐趣,整体游戏玩法非常多样哦!
2、努力展现自己最终的赛车技术吧,在整个独特的游戏当中完成最好玩的汽车挑战吧!
3、而且整个游戏赛道有很多,你可以自由的选择,让你感受到最给力的经典赛车挑战!
4、游戏不仅在画面上面还是在驾驶手感上面,都是在赛车游戏业界当中拔尖的!
1、共享的开放世界,探索美丽而富有历史气息的英国。
2、场景设定在英国地图,感受英国不同的风采。
3、超过450辆不同的车辆,驾驶它们,驰骋在英国大陆。
4、尽情的竞速、表演特技、创造以及探索。
极限竞速地平线4手机版游戏中驾驶你的赛车开启竞技吧,这款游戏中更多的玩法可以选择,不同的赛车模式选择哦,更多的回合制选择,在线开启你的竞技冒险,极限竞速地平线4游戏中更多的赛道可以自由选择,很好玩的极限竞速地平线4手机版游戏
最好刷技术点数的地点,感觉最容易的地点是位在城堡旁的海滩区,下图黑色框起来的地方。
这里沙坑跟沙丘很多,基本上踩油门不放也能很容易一次得到不少技术分数,而且也有空旷的海滩跟停车场,很容易甩尾。
玩家房屋
如果要长期在这边刷技术点数,最近的就是城堡,只是城堡要价1000万,不是新人可以买得起的,最近又最便宜的在地图下方"茅草角落",要价50万。
车辆
这地点是沙地,所以车辆要选越野车或拉力赛车,而且地点起起伏伏,要选加速跟起跑高的,速度才不会降。
第一次跑越野赛还是泥地赛时,会送一辆拉力赛车,当时我是选Ford Escort RS Cosworth,这辆未改装速度就很够。
个人最推荐的是Hoonigan的Ford Focus RS RX,这辆要靠超级WHEELSPIN才能免费入手,不确定一般的WHEELSPIN有没有放这辆,同样未改装速度快,容易甩尾,而且这辆的车辆熟练度有不少让技术分数加成的,技术倍数可以到7倍。
注意事项
1、一次可以得技术点数是10点,1点是5万技术分数,如果超过50万的话,多的技术分数也不会留着,我是建议技术分数停在40万左右就可以停车让系统去计算分数,跑完也差不多是45万左右,这样不会浪费也比较保险,如果撞车分数又会断掉。
2、这地点有垃圾桶,撞这东西会加技术分数,技术好的话可以只撞一个。
3、海滩上有栅栏,如果甩尾一次撞两个横木的话技术分数会断,车会停,我是建议靠近这里时直线开过去,不然就是甩尾只撞一个。
防倾杆控制车辆重量侧向转移的速度。使用一下方程式确定防倾杆弹簧阻尼硬度,漂移最合适的是50/50的重量分配。
调教配方: (A-B)C+B=X。
A=最硬设定,赛车防倾杆预设65/B=最软设定,赛车防倾杆预设1/C=头或者尾部重量。这一项可以在车库细则里看到。如果是前52%,那么后则为48%。
前部;最硬设置(防倾杆65 阻尼20 弹簧按车来看)减去最软(防倾杆1 阻尼3 悬挂按车来看)然后结果乘以车头重量比,加上最软设置。
前设置34.8
后部同理,但C是车尾重量比。头52%则尾48%
后设置32.2
前防倾杆—你不一定随时都要完美平衡,平衡只是为了预设调校。调整前防倾杆会影响转向反应。越软的防倾杆越迟缓,反之亦然。
如果你认为反打时车辆会蹦一下,你该试着把前防倾杆调软。如果你认为反打时没有反应,试着把前防倾杆调硬。我的预设调校里,前防倾杆数据由方程决定
后防倾杆—你不会一直保持平衡设定,平衡只是为了预设。调整后防倾杆影响车尾横摆速度。比如说,如果后防倾杆超级软,漂移时,车尾会慢慢摆出。反之则更快。
如果你发现横摆或大脚给油时横摆太快或者打滑,可能要调软你的后防倾杆。反之如果给油回正,则调硬你的后防倾杆。我的预设调校里,后防倾杆由方程式决定
弹簧—弹簧控制了车辆重量侧向转移幅度。弹簧越硬,漂移时重量转移越小。这对狭窄赛道和快速转移(快速变向导致的重量转移)很合适。这是原理,但我实际上把弹簧和防倾杆用同种方式调校,因为漂移的情况下,二者作用相同。
前弹簧—你一般不会要完美平衡的调校,平衡只是为了预设调校。调整前弹簧影响转向反应速度。越软的弹簧转向越迟缓,反之亦然。如果你发现反打时车辆会向前跳,你可能想要将前弹簧调软。如果你发现反打时没有反应,你可能需要将前弹簧调硬。
后弹簧—你一般不会要完美平衡的调校,平衡只是为了预设调校。调整后防倾杆影响车尾横摆速度。如果你发现车辆漂移或者大脚给油时车辆横摆过快或者打滑,你可能要调软你的后防倾杆。如果你发现此时车辆不易摆动或者回正,你可能要调硬你的后防倾杆。
悬挂高度—大多数漂移玩家喜欢车尾完全降低,车头升高到4或5格。车头略高有助于在减速/刹车(重量前移)时保持车辆水平。这点可以防止打滑。
阻尼/回弹阻尼—调整悬挂从胎壁回弹的比例。
前回弹硬度—调整前回弹硬度影响车辆变向时的速度。回弹硬度提升=变向速度减慢,反之亦然。我的预设调校里,回弹硬度由方程式决定
减震阻尼—控制悬挂与轮胎壁接触时的压缩幅度
前阻尼硬度—应当一直是回弹硬度的50-75%。调整前回弹硬度影响车辆变向的速度。硬度提升=变向速度减,反之亦然。
后阻尼硬度—应当一直是回弹硬度的50-75%。调整后阻尼硬度影响车辆变向的速度。硬度提升=变向速度加快,反之亦然。
空力—我不调这个,因为我认为没必要。《地平线4》的空力会在速度提升时增加车尾的抓地力。漂移时,速度一直在变化,所以空力只会让车尾的抓地力摇摆不定,和我们的目标截然相反
刹车—刹车平衡。我建议追走45%,单走50%。追走的45%因为你在追走过程中要随着前车刹车而刹车。45%让你能在不丧失漂移角度的同时更狠地刹车。这点只适用于普通刹车,而非手刹刹车。我的预设调校里,刹车平衡50%
刹车压力—这项控制你刹车锁死轮所需的力道。我个人从不用预设刹车压力漂移。大多数漂移玩家预设在90-120%。更低的刹车压力有助于追走。这项只适用于普通刹车而非手刹刹车。我的预设调校里,刹车压力135%
差速器—给后驱车增加差速器加速率会在弯道更容易推头,因为轮胎会在一起锁死,在加速过程中逐渐获得抓地力。加/减速力越强,漂移角度越大。然而,打滑几率也越高。
加速—加速100%会保证轮胎一直稳定,也就是说一直以相同速度旋转。结果是更大的漂移角度,车辆也不那么敏感了
减速—这项完全看你喜好,我试过0%和100%,而且我都喜欢。我推荐0%或者100%再看个人喜好调整。
赛制是五局三胜,先拿到3分就能结束比赛。
有三种游戏模式,感染,国王,夺旗,五局里按12321分布,根据地图不同各模式的顺序也不同。
感染
感染者通过触碰去感染守护者,守护者被感染后也能通过触碰没被感染的守护者来恢复。
当守护者被全部感染后结算用时,然后两队互换身份再比一场,互换后按上一轮感染用时倒计时。
用时最短的一方获得该回合胜利,如果都在规定时间内没被全部感染则按感染数判定胜负。
国王
根据参与人数安排一定数量的人作为各队初始国王,如果是1v1就只有一个国王(先国王优势很大),其余人则是平民。
国王需要避免被敌对平民触碰来保持国王身份,当国王一段时间后会进入减速状态(大概30秒后开始)。
减速状态下才能通过触碰将国王传递给平民队友,平民需要去触碰敌对国王来夺取国王身份。
又或者触碰减速的国王队友来接力,刚变成国王的时候会进入几秒的无碰撞状态。
一方累计国王时间到10分钟后结束比赛,累计国王时间最长的一方获得该回合胜利
夺旗
进攻方去旗点拿旗后进入得分点获得分数,防守方触碰拿旗的进攻方就能拦截。
拿旗进攻方被触碰掉旗后只能重新回去旗点拿旗,规定时间结束后按进旗数计分。
然后攻防互换再来一场,如果得分超过则马上结算获胜,如果时间结束分数一样则按最后一分的获取时间早晚判定胜负。
1、这款游戏不仅具有非常出色的屏幕效果,而且令人惊讶的质感光影产生可以带给您终极的乐趣!
2、整个游戏中有很多赛道,您可以自由选择,让您感受到最强大的经典赛车挑战!
3、尝试展示您的终极赛车技能,并完成整个独特游戏中最有趣的赛车挑战!
4、这款游戏不仅在屏幕上,而且在驾驶感觉上,在赛车游戏行业中都是顶级的!
5、独特而激动人心的赛车体验为您带来无限乐趣,并且整体游戏玩法非常多样化!
6、只要您能继续赢得更多比赛,您就能获得更多金币来改造您的汽车!