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绝地求生中的枪械十分丰富,并且很完美地还原了那些枪械在现实中的性能,使玩家可以通过游戏,稍微了解到枪的知识,而今天的主角来头可不小,它是由许多枪战游戏中的著名神器,“AK-47”改进而来,现在则是绝地求生中许多大神的首选,它就是“AKM”。作为AK-47的改进版,它同样继承了AK-47那强大的杀伤力和每分钟600发的射速,并且相比AK-47,AKM更为轻便,下面我们就来详细聊聊AKM在现实中的各方面特点,看看它为何能在游戏中成为大神的杀敌利器。
AKM突击步枪:特点篇
AKM突击步枪是1953年到1954年通过AK-47改进的一把步枪,目前仍然在继续生产,因性能极其优秀,最后成为世界各地武装部队中的常见枪械,被广泛装备。
AKM突击步枪最主要的特点,是使用了冲铆机匣替换了AK-47的铣削机匣,不仅使造价大减,而且比传统机匣都轻,使得AKM的重量仅有3.15千克。
AKM还有一个比较特殊的特点就是,他的刺刀配件为新型的多功能刺刀(第二型),与步枪连接时能够多点定位,并且固定在AKM上比普通刺刀要结实特别多。
AKM突击步枪:性能篇
AKM突击步枪虽然保持了AK-47每分钟600发的射速,但设计师显然另有高见,在美国枪械专家详细测试了AKM后,他发现了真相(虽然不知道为什么设计师不说)。AKM的扳机组上增加了一个叫做“减速器”的东西,一直被认为没有用处的设计,其实是为了消除AKM部分情况下的哑火的可能性,使其变得比AK-47更具稳定性。
AKM比起AK-47来说,更加适合连射,在游戏中,7.62口径的子弹为它带来了更恐怖的杀伤力,伴随着这种伤害,AKM的另外一个特点就是更高的操作难度,一把大神手里的AKM简直可以神挡杀神、佛挡杀佛,而新手手里的AKM或许只能瑟瑟发抖(当然,肯定也有会玩AKM的萌新,但你肯定驾驭不了AKM那鬼畜的后坐力)。
AKM虽然离最早的诞生时间已经过去了半个多世纪之久,但它现在依然作为现代突击步枪的标准而广泛使用,这不仅要归功于早期设计师的鬼斧神工,也要为后期进行良好改进的优秀设计师致敬,不过即使AKM的历史较为悠久,它也没有什么详细的参战记录,更多的是作为现代军队的标准武器,所以可以深入了解的部分较少。
拾取设置
跳房区基本都是落地刚枪,拼的就是速度,所以一些基础设置还是很有必要的,自动拾取这个功能在这里就显得尤其重要,因为难免会遇见和人在一个房子抢资源的情况。
一定要开启自动拾取,同时自动拾取中每个枪械也有对应的子弹拾取上限,当然别的道具也有设置数量的上限,我的建议是霰弹枪设置十来发上限,连发的枪械设置30发最好,免得和人对枪的时候出现捡子弹的尴尬。
选落点
跳伞的时候,我推荐大家跳房区的边缘地带,比如P城这种地方,跳下水道旁边的房屋开始搜是最好的。跳这个地方,有利于观察前方的动态,而不必太过担心你的后方。
不可莽
房区的地形,太容易藏人了,“转角遇见爱”的概率极大,所以一点要小心,不能莽,越高端的局越容易出事。正确的做法是,落地之前观察四周情况,快速搜完一两个房屋之后就要慎重了。
进入下一个房屋之前,先蹲在你所在房屋的窗口处,利用第三人称的视觉差,观察周边情况,确定没有人在进行移动。
如果周边有脚步,不要着急冲出去找人刚,这在高端局等于找死。正确的做法还是靠窗,利用第三人称视觉差探情况,找机会在下手,请记住刚枪不等于莽。
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