红警4大国崛起手机版是一款玩法设计非常精彩的策略战争类的游戏,红警4大国崛起手机版这款游戏中玩家可以去指挥军队去进行战斗的,首先建立自己的基地。不断的去发展自己的军队攻击敌人,用鲜明而清晰的画质来弥补游戏实质的不足。
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挑战:策略作战
丰富的兵种:机枪兵,喷火兵,牛蛙战车,步行机甲,轰炸机,猛禽战斗机,坦克等。
热血:激情对抗;
经典红警!一流战斗快感,亲临战场指挥千军万马!丰富的战斗特效,带你重临最真实的战场! 最顶尖的实时军事战争游戏! 上手易,玩不腻,绝对超一流体验! 万人在线,建设强大军团,打造军事大国! 超绚丽的战场画面,飞机坦克,军团称霸! 操控千万英雄,调度千军万马! 忠于经典,移动体验!万人在线,军团大战,实时掌控战场!自由搭配建筑,多样基地布局,体现战场智慧! 限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭!
《红警4大国崛起》是一款十分刺激的战争策略游戏,在游戏中你将体验紧张刺激的战斗场景,是喜欢战争题材游戏的你不可错过的经典之作
气势磅礴的战斗场面,仿佛身临其境。
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第一关
红色黎明,灭五角大楼
1,如果这关想速度过,除了第一座工程师桥修一下,剩下的动员兵一直冲就行。该进房子进房子,冲到五角大楼有援兵,随便过。
2,在基地右侧有港口,打沉船能让动员兵升三级。
3,基地左侧有个电影广告牌的停车场,进入屠杀有惊喜。
4,第二个基地仔细搜索,还有一座桥,修好后会遇到犀牛坦克援军。
5,这关通过不难,有挑战的玩法是无损过。方法就是利用三星动员兵回血机制。
第二关
危机四伏,灭盟军海陆两军
1,这关的速通打法是绕后打对方基地,基地摧毁后对方会变卖所有建筑向我们冲一波。利用房子打伏击轻松过。
2,简单难度初始登陆给6坦克,困难给4坦克,不过基本没区别。简单模式在基地展开一段时间后会给一坨一星潜艇,困难模式则没有。
3,打饭店类建筑会有箱子,多数是钱。注意,通往盟军基地路上的两个饭店掉落的箱子是升级,可以利用这两个箱子弄出一大堆三星犀牛。
4,地图上方有富矿。下方的建筑打碎也有箱子。左侧还有两个油井,注意占领时先打死鳄鱼。
5,登陆后盟军的两座矿厂不要摧毁,用工程师占领再变卖会有箱子。很多钱!
6,油桶没必要打爆,害人害己。
7,这关也可以实现无损打。唯一的损失可能是指挥权没交到你手里时会损失摊头部队。
第三关
大苹果,心灵部队占实验室
1,这关的速通打法是直接拉动基地和尤里到对手基地展开,然后占领对手建筑进行防守。
2,开局基地下方有三个油井,占领后可以将矿厂延伸采后面的矿。
3,开局家路口的楼房进10个动员兵,家里固若金汤。
4,地图四周有多个维修站,占领它不但可以修理坦克,还可以采富矿。记得把电线杆强制攻击掉,这样放矿厂更近。
5,开局有辆自爆卡车形状的卡车,控制它可以探路,
6,用兵进入双子大楼后地图会全亮。
7,可以造点工程师,防止没守住心灵信标而翻车。
第四关
家乡前线,打棒子
1,这关属于防守关,没有速通办法,最快也就是不上韩国登陆。
2,韩国飞机炸你不用造防空,修就行。不要听提示的,不造放空炮,不造恐怖机器人,都是些花哨没用的东西。
3,开局双矿厂,补2牛,确保家里4~5牛。韩国攻势啥也不是,贪一点,多出牛!
4,韩国第一波攻势占领海滩房子就能守住,最少3动员+2犀牛,或者就10+动员兵也行。先点对手美国大兵,后点坦克。
5,应对完第一波后就把所有部队开到地图右侧,等韩国登陆,登陆一个灭一个。记得占领灯塔。
6,造6~10个潜艇守着船厂,韩国会主动打你过来送的。如果想把韩国完全消灭在海里,需要40+潜艇部队,不划算。不如等。
第五关
灯火之城,磁化艾菲尔铁塔
1,用动员兵就能通关,开局先来30个。
2,占领左下角油井,获得经济来源。
3,小心油桶,别误伤自己,实在不行提前打掉也行。别一大堆兵占油桶旁与对手坦克对射。可以先用一个兵把对手坦克勾引过来打。
4,简单模式给6个磁暴步兵,困难模式不给。那就自己造。记得家里就三个磁暴人才能保证磁暴线圈工作。
5,这关设计师本意是想让玩家利用伊文和流动的巡逻卡车白嫖对方。不过一般不用这个方法,太麻烦。动员兵直接怼就行。
第六关
划分,灭夏威夷海军
1,这关只需要消灭蓝色海军就行,因此速通打法是速双船厂造潜艇,赶在蓝色绿色海军回合前消灭蓝色海军。
2,地图最左侧有个岛屿,有伞兵站,开局运输船带工程师占领,还可以顺延伸矿区,基本解决金钱问题。另外岛屿北部有个箱子记得捡。盟军也会在岛屿北部登陆,记得布防。拿什么防?当然是物美价动员兵嘛。
3,靠近基地左侧有个小摊头岛屿,用初始的动员兵塞满,初期防守极其给力。输出抗伤害都十分出色。
4,如果想玩抢滩登陆全灭盟军,建议登陆后用动员兵打巷战,成本低,速度快。如果只为消灭海军,30+潜艇直接怼也能赢。
第七关
超时空防御战,保卫实验室
1,这关防守关,速通打法,且固定时间。怕翻车可以造工程师备用修理实验室。
2,地图右侧有一个维修+三个油井,开局火速占领。
3,开局把动员兵拉到地图房子区驻扎,消灭盟军宣传车就能开全图。
4,开局发展矿厂+防空车+地堡,等钱多了再考虑天启。防空车可以打狙击手压间谍,十分好用。初期就用动员兵防守,不要怕狙击手,多留心点,偶尔死几个动员兵问题不大。不能因噎废食,动员兵是虐电神奇嘛。
5,动员兵进入右下帐篷区后会有很多钱。
6,后期在电脑超时空传送点提前布置防守,天启带杂兵,出一个灭一个。
第八关
首都之辱,消灭苏联内部一号叛军(尤里算二号吧)
1,这关速通打法是用坦克从白宫右侧的小道进,摧毁建筑后可以直接通关。
2,前期驻扎碉堡+辐射用来防守,建筑尽量往外延伸,利于以后采矿。然后爆重硬怼就行。
3,摧毁提示建筑可以获得箱子。注,摧毁心灵信标橙色苏军也不会恢复理智,估计是游戏BUG。
第九关
狐狸与猎犬,心灵部队抓总统
1,这关的速通打法是装逼车在围墙开个口子,然后尤里控制总统。
2,开局有个兵营与实验室,可以控制旁边的工程师占领。还可以自偷星。
3,地图右侧有狙击手、直升机、灰熊,尤里都可以心控。右下方有维修厂,旁边卡车摧毁后有大量箱子,很多钱。
4,把电脑打停电后,电脑会全家老小冲一波,造点兵保护尤里。被狗咬死就翻车了。
5,装逼车溅射打死总统也会翻车。
6,这面可以实现所有建筑全占领。
第十关
残兵败将,占领实验室,摧毁闪电风暴
1,这局速通的方法是占领盟军兵营,然后出飞兵海摧毁闪电风暴。个人推荐核弹,毕竟以后核弹都没机会出场。且这关的闪电风暴血量削弱了,一颗核弹就能摧毁。根据过关动画,设计师也是希望你用核弹。
2,开局探开左下有个无畏舰,不过不用着急探开,避免扩大防守范围。
3,右侧有个维修站,占领后可以延伸富矿,很多很多钱。
4,电脑喜欢在雷达那里登陆,记得造碉堡。
5,先造好核弹,等倒计时好了再占领实验室,一次性通关。
6,如果慢慢打,可以占领盟军基地,然后在基地另一侧造船厂,出海豚。其中有个岛屿有伞兵战,可以延伸富矿。
第十一关
红色革命,消灭苏联内部二号叛军(尤里)
1,这关速通的打法开局利用两个基洛夫,一前一后,沿着地图左侧边缘行进,直接去炸克林姆林宫。
2,开局天启单挑高地磁暴线圈,拿下后占领电厂作为桥头堡。然后修地堡,注意只要地堡,磁暴线圈不实用,攻击频率慢。
3,左侧的油井占一个就行,其余可占可不占。占的好处是钱多,坏处是扩大防守面积。
4,这关只要你不出核弹,电脑就不会派基洛夫。
5,个人建议维持最小防守面积,双矿不补牛,一重工慢慢出10个基洛夫。不会卡钱,出意外就用初始的犀牛处理。伤血后维修。
6,开局两个基洛夫强行A电脑部队必经之地,升级后换其他基洛夫。
7,出够10个基洛夫后,两个0级的守家,4~5个三星和其他普通的沿着地图左侧出发。三星开路,炸四个防空后回来。
8,也就是说这句是可以实现0损打法的。
9,这关如果选择地面强推,那么主要的精髓就是蜘蛛防尤里,没事打核电。
第十二关
北极风暴,摧毁超时空
1,这关速通的打法是抢一个盟军的兵营,然后用火箭飞行兵强拆对手超时空。
2,也可以用三星无畏BUG嫖对手的超时空,不过比较费事,不推荐。
3,开局造一堆兵,传送过来的IFV根本不是动员兵对手。而且后期出了复制中心还可以卖掉。
4,地图右侧有个伞兵站,外加三个基洛夫,还可以延伸矿。不过这片矿区也是对手的传送进攻点,要重兵防守。防止电脑传送过来秒杀矿车和伞兵站。
5,前期海军别花太多钱了,地图资源有限。一重一船足够了。PVP资源讲究得是越多越好,越快爆发越好。PVE则是够用就行,不卡钱为准,细水长流。
总结
最后做个很简单总结。原版中的十二关尽管有许多速通打法,但是EA也给玩家准备了许多彩蛋。个人建议,慢慢去玩,有时候会发现一些特别有意思的事情。
关于红警PVE关卡,我将其分为三类。
第一类,有基地,无限资源的。比如大苹果这种。这类是最简单的,只要去尝试,早晚可以打通关,哪怕是用兵海战术。
第二类,有基地,有限资源的。比如北极风暴这种。玩家必须精打细算,合理使用自己手中的单位。
第三类,无基地,有限资源的。比如狐狸与猎犬这种。这类是最难的,也是最有趣的,需要玩家对兵种的运用有一个较深刻的理解。
不难发现三类任务的自由度是从高到低的。第一类随心所欲,暴力安卓。第二类需要反复优化,慢慢探索。第三类需要仔细观察,寻找线索。而遭遇战则是自由度的极端。战役任务作为与遭遇战另类的玩法,个人认为越接近第三类越好玩。
比如磁化艾菲尔铁塔那关,就可以考虑0启动资金完成任务。而狐狸与猎人的那关可以考虑只给3个尤里,去除其他中立建筑物与兵种。这样游戏就会有趣得多。
如果我个人设计任务,就会设计一个给一辆犀牛坦克战胜5个地堡5个美国大兵的任务。再比如6个辐射防守20辆坦克的任务,或者一个防空车打4个飞行兵这类的。如果要是能做出部分兵种1+1>2的效果,那就太棒了。
感觉是有电脑人存在,尤其是段位低的时候,很明显感觉是电脑呀,好几盘队友建基地的摆放和数量基本一样,(真有这么巧我也没办法...)
对面防空炮台多打不进去时,可以炸电厂,没电了一个都用不了。
建造时,建筑物能建造的区域要大建筑物一圈,所有提前算好位置啊。
海军3本可以偷家偷电厂,很好用。(因为大部分都不怎么建海军)
可以先把地面部队屯在敌人附近看不到的位置,然后核弹清掉他们家大部分建筑后一波骑脸,出其不意基本对面就GG。
和队友的配合很重要很重要很重要(国军那种见死不救我们可不能学)
空军的三级轰炸对坦克群有奇效...
飞机底下的蓝条不是弹药,是油,没油了就回家加油
玩家要依靠着自己的策略消灭更多的敌人,玩家要摧毁敌人的基地完成自己的战斗任务。