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云南麻将是一款以大理地区流行的麻将打法为基础的游戏。其特点是不能吃,只能碰,平胡必须自摸不能点炮,游戏开始先翻开最后两张;云南麻将包括万、条、筒、字四类花色,共计136张。云南麻将在整个云南地区的人气都有不断上升的趋势,成为云南地区最受欢迎的休闲游戏形式。
基本玩法
云南麻将包括万、条、筒、字四类花色,共计136张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,只能碰牌和杠,牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。
游戏开始
杠上花翻两张尾牌:顾名思义,游戏开始前预先把尾牌上面两张翻开,玩家可以对照翻开的两张牌去配合叫牌,叫牌后,当翻开的两张尾牌中任意一张为你所叫的牌,如果你有牌杠即可杠上花,必须杠上开花才可以拿翻开的尾牌,不能杠上开花的从最后面未翻开的取牌。
胡牌
1)打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后。
2)平胡必须自摸,大牌型可以点炮也可以自摸。
3)点炮时点炮者只负责胡牌者牌型的分。
4)胡牌时若为自摸,按牌型则三家输分;若为点炮,按牌型则点炮者输分;
5)流局查大叫,杠钱不算
6)最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。
行牌
1)除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者下方第一家为一下盘的庄家。
2)明杠:玩家手中牌有相同的三张,闲家打出一张同玩家相同的牌,玩家杠牌叫明杠。打出一张牌的闲家给玩家2分
3)暗杠:玩家手中牌有相同的三张,在打牌过程中自摸一张相同的牌,玩家杠牌叫暗杠。
4)转弯杠:玩家碰牌后,在打牌过程中。玩家摸一张相同的碰牌,玩家杠牌叫转弯杠。
5)不能吃牌,只能碰和杠。
云南麻将牌型分数1)碰碰胡 1番(自摸3分;点炮3+1=4分)玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型胡牌就叫做对对胡。
2)清一色:1番(自摸3分;点炮3+1=4分玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色,共计四色万、条、筒、字。
3)平胡自摸玩家的手牌为四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子),而且已经胡牌,所胡牌的分数为每家1分
4)小七对:1番(自摸3分;点炮3+1=4分)玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做小七对。
5)十老头/十风:1番(3分)当玩家连续打出10张字牌(东南西北中发白可以重复),且未被碰或者杠的情况下,即可胡牌,这样的牌型叫十老头
6)杠上花:1番(3分)玩家的手牌已经听牌,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择胡牌,这种情况叫做杠上花。
7)龙七对; 2 番(自摸<6分,点炮6+1=7分)玩家手中的牌为小七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有三张牌是一模一样的,单独吊三张牌一样的,这样的牌型叫做龙七对。
8)杠上炮:1番(4分)玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。
9)抢杠胡:1番(4分)在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好胡这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。
10)点炮胡和自摸的分数不一样,除平胡以外,自摸为每家 3 分,点炮胡为 3+1=4 分;除平胡以外,其他牌型按番数计算;如果出现两种或者两种以上牌型组合,如:清一色+碰碰胡点炮=4*2=8分,自摸=3*2=6分;清一色+碰碰胡+杠上花自摸=每家3*2*2=12分,清一色+碰碰胡+杠上炮=4*2*2=16分以此推算:自摸=3*2*2*2~~~ 点炮=4*2*2*2*~~~ 叠加一个大牌型则乘以一个2
云南斗地主
一、出牌顺序
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
二、牌型比较
1、火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
2、炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
3、单牌:单个牌(如红桃5)。
4、对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
5、三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
6、三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
7、单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
8、双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
9、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
10、飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
三、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
四、打牌心得
1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
2、猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。
3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!
4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。
5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。
6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。
7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
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