29天是一款欧美纸片风回合制生存游戏。玩家在29天游戏中参与29天生存挑战所以只能在各种废墟中探索,只要成功通过 29 天的挑战,完成任务即可获得丰厚的奖励,在这里会遇到各种各样的危险挑战,快来下载试试吧。
回合制生存游戏: 每小时开始前都可以进行任务分配
游戏中玩家的目标是生存下去,一起拿到巨额奖金
29天是少数使用回合制的生存游戏,跟常见的不同,此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。那到底金钱会是挣脱社会枷锁的唯一办法吗?透过在游戏世界的自主选择,让玩家能体验到不一样的人生历程。
29天是一款模拟人生的生存冒险游戏。玩家将受到神秘公司的邀请函,在29天中存活到最后,获得丰厚的奖励。你可以自行决定使用什么样的方法生存下去,透过在游戏世界的自主选择,希望能体验到不一样的人生历程。
29Days讲述一群面对着高压社会的人们,每天都不断重覆活着,当他陷入自己是在「生活」还是「生存」的迷思的时候,收到一封来自AVP公司的邀请函,只要成功通过29天的挑战,玩家便能够得到巨额奖金。
那到底金钱会是挣脱社会枷锁的唯一办法吗?透过在游戏世界的自主选择,希望能体验到不一样的人生历程。
【游戏机制】
回合制生存游戏:每小时开始前都可以进行任务分配
可以自行决定使用什麽方法生存:选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能
玩家需要对游戏内的时间和资源进行有效合理的分配并快速处理各种突发事件以保证团队成员能够顺利渡过。
【不同的情节】
每天会有不同的突发的事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫或者是合作,也会有不同天气。你的不同决定,会影响剧情的发展,每个决定都充满人性。目标是生存下去,一起拿到巨额奖金!
【回合制生存游戏】
29Days是少数使用「回合制」的生存游戏,跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。
【美术音乐】
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
可玩性比较差,有点接近回合制游戏的感觉了。游戏代入感很差,剧情不够饱满,显得比较突兀,猎奇但是老套。像是一部叙事电影把笔墨放在打斗上,导致游戏结束感觉云里雾里的。游戏的过程比较乏味,缺乏多样性,包括评论在内看到很多人是照着一个攻略一个模版完成的。
个人观点是与其创造两个异曲同工又互相独立的角色不如花时间构思一个值得回味的剧情。多个角色带来的多个故事线好比同时洗衣做饭一样难以驾驭。(GTA那样交织而饱满的故事线带来的真正像电影一样的剧情是比较难借鉴的,但是这就和独立游戏是两码事了)
国庆时花三块钱去买算是支持一下独立游戏制作人,希望有更饱满的作品出现。毕竟游戏值多少钱是值得的是玩家说了算得,也不必说大家在开发生存游戏我也去分一杯羹,另辟蹊径不是坏事,游戏和衣服一样要有自己的风格。
29天展现非常到位的生存氛围,不要错过。