战争公约王牌使命是一款策略战争的游戏,现代战争的超大场面和策略对决的体验,建设自己的军队来进行战斗,逐步解锁出新的玩法乐趣来继续进行战场对决,喜欢的玩家们赶紧来下载试试吧。
3D卡通的游戏画面,美式动画风格的设计看起来非常有趣。
经典战役等你加入,体验那些出现在历史课本中的著名战役。
以二战为蓝本进行设计,二战中的著名坦克型号将在游戏中出场。
震撼人心的坦克时代,全场局势不存在废弃的坦克,每个坦克都拥有自己的作用;
冲突不断的战争前线,拖拉机也能缔造奇迹,只要精心培养这个世界一切都有可能;
多种多样的决战任务,兄弟都在一个坦克里面,大家一起制定计划王者攻城。
*全局养成、普通玩家的逆袭之路
游戏首创“全局养成概念”,不仅降低了玩家的获卡、养成门槛,还确保了无废卡、弱卡的存在。通过你的精心培养,任何一件军武都能成为战场利器,跨越卡牌阶级,拖拉机也能逆袭大坦克!最强的,永远是你最喜欢的那一个!
*传奇再现、数百个兵种近千种搭配
游戏将二战经典军备和战役尽皆还原,如黑豹、虎王、T34等传奇坦克;莫斯科保卫战、斯大林格勒保卫战等经典战役。除此之外,你还将亲手体验二战期间隐藏的V2导弹、Kanone3巨炮等黑科技。技能属性各不相同,巧妙组合随意搭配,让你领略到“巨炮即正义”的爽快!
*军团混战、沙盘地图尽显策略魅力
游戏围绕着动态沙盘大地图,以轻写实的视觉风格和数值平衡性为基础,打造了多军团、多玩家、多部队混战玩法。据点争夺、经典战役还原、快节奏攻城等多种战争玩法,不仅在玩法上保证的策略性和耐玩度,还大幅度降低了玩家的游戏负担。护“肝”养“肝”,我们是认真的!
*视听盛宴、体验影视级渲染特效
游戏在美术方面竭尽诚意,以“全工艺流程”力争突破同类产品的画质水准。融合次世代3D模型材质和2D手绘动画工艺等多种视觉呈现手段。如此复杂繁琐的打磨工艺,只为在视觉体验上再一次的突破和提升。而游戏内的军备模型均采用使用PBR制作流程,还原影视级的视觉享受。置身其中,你能感受到这不只是一部游戏,更是一部在手机上演绎的战争电影!
*二战历史的基础上进行了再次创作,还原复刻了数百种传奇军备和经典战役
*在虚构的战争公约平行世界里,你可以随意进行兵种搭配,阵型演练。
*也可以指挥全局,进行军团攻防。谋定而后动,在这里你可以淋漓尽致的施展才华和谋略。
战争公约王牌使命是一款策略卡牌类游戏,在这个游戏世界中我们可以解锁出新的体验来进行挑战,逐步解锁出新的玩法乐趣来继续进行战场对决,消灭敌人们来继续进行探索,使用不同的兵器来组成自己的军队。
——次世代军武建模 收藏级匠心图鉴——
3D次世代建模加PBR制作流程,“全工艺流程”匠心绘制。光影效果绝佳,还原军武最真实的质感。高质感技能特效动画,局部细节细致打磨,力争突破同类产品画质水准。
游戏玩法充满挑战性,合适的时机等你把握,释放强大的技能大招;
提升自己的战斗实力,才能组建强大的军团,开始进攻对决。
战争公约王牌使命游戏中全新的玩法可以获取,这款游戏中成为一名指挥官开启你的竞技吧,大量的玩法就在这款游戏之中哦,培养你的将领吧,战争公约王牌使命游戏之中不同的冒险可以选择,全新的战斗竞技玩法,培养你的坦克部队吧
这是一位雄心国的装甲部队指挥官,他极其擅长“重装战术”,对坦克部队在战场上的运用如同臂使,对铁血国正面交战中屡挫敌方装甲军团,因此被雄心国国民称为“雄心战神”。
他就是雄心国陆军大将——奥格科尔基。
许多士兵在描述对格奥科尔基大将的印象时,都会不自主的加上勇猛、彪悍的标签。然而这位彪形大汉却出生在一个知识分子家庭,父亲是雄心国的政坛元老,母亲是高等学院教师。这样家庭氛围也造就了他心思细腻的特点,甚至成就了他后来的作战风格。
格奥科尔基成年之后并未受祖辈恩荫去选择从政,而是一门心思钻研军事和战争。入伍后,很快就凭借着丰富的军事知识储备和作战才能不断晋升,在雄心国几次大型战争中都立下过丰硕的战果。战争爆发后,被铁血国偷袭的雄心国在正面战场上一触即溃,在军心涣散之际格奥科尔基临危受命。
抵达正面战场后,他的“重装战术”得到了最大限度的发挥,铁血国遭受到了迎头痛击。之后更是将其余坦克化整为零于城镇埋伏作战,让铁血国装甲军团疲于奔命。他卓越的作战才能不仅被本国军民所称颂,就连敌国将领也十分赞赏。
战争公约马利洛夫斯基介绍“小鸟伏特加,无情哈拉少”,俄罗斯爷们儿爱喝酒是世界闻名。本期我们的指挥官主角,就是一名嗜酒如命的“哈拉少”。今天,就整这么高(食指和拇指中间隔着银河系~)
马利洛夫斯基出生于伏尔加河畔的酿酒之乡,自小便受饮酒文化的熏陶。并且由于家族世代以酿酒为生,造就了马利洛夫斯基不仅喜欢饮酒,更善于酿酒。时常会在餐后和空闲时刻小酌一杯,酒量虽好却也时常贪杯,因为酗酒马利洛夫斯基没少受上级惩罚,职位也一降再降。
卫国战争期间为鼓舞士兵作战士气,每名前线战士每天可领取100克伏特加酒。然而这点量,完全不够马利洛夫斯基塞牙缝,于是经常会用金钱和贵重物品跟其他战士换酒。虽然马利洛夫斯基的战斗天赋卓越,在各项战役中都重创敌军立下不少的战功,但常常也因违反军纪而被处罚。
导致其入伍颇久,仍然屈居少校团长一职。如果能够少犯点事,相信他也许能够成为一名优秀的将军。
本是一名酿酒的酒夫,可因战争的侵扰不得不放下酒瓶举起步枪。将来犯的敌人赶出国门,将毁坏家园的敌人葬送在雪原。没人喜欢打仗,更多的是迫不得已罢了。
本国军人称其为传奇,敌国士兵却呼之为梦魇,他从基层做起,指挥过各式各样的车辆,直到他成为一名令人闻风丧胆的虎式坦克指挥官。
他就是铁血国的“硝烟猎杀者”——埃尔文。
埃尔文喜爱抽烟,作为校官的他从来都是烟不离身。他告诉他的属下,说烟可以让人冷静,而在战场上冷静是士兵活命的关键。埃尔文最耀眼的战绩要数那次率领4辆虎式坦克,在短短五分钟内利用出神入化的战术击毁了敌军25辆坦克和28辆其他车辆了。
此战之后,他便被士兵们推崇为装甲部队英雄般的人物。如同一面旗帜,供所有铁血国战车的车长瞻仰。同时他卓越的作战才能也被铁血国高层所注意,不仅得到了元首颁发的勋章,还成功晋升为校官。然而履立功绩的他,即将要迎来人生中最艰苦的一场战役。
——匠心绘制 手办级军武图鉴——
2D+3D结合的轻写实美术风格,“全工艺流程”的匠心绘制,力争突破同类产品画质水准。游戏内的所有军武模型,均采用3D次世代高模和PBR制作流程,还原军武最真实的质感。同时辅以原画师的逐一手绘,增强局部细节,让游戏里的所有军武都呈现出手办级的绝佳品质。
——均衡搭配 无废卡养成体验——
T-34、IS-2、黑豹、虎王、谢尔曼……各类传奇军武悉数登场,再次上演巅峰对决。在历史钢铁洪流之下,没有哪款军武,是没有故事、没有代表的。指挥官可以自由培养喜爱的军武,突破传统品阶限制,打造独一无二的王牌之师。
——阵容随心 回合制策略竞技——
游戏采用6V6回合制策略战斗,更为注重战争场面的写实还原。除了陆军单位上阵参战外,还可呼叫空中支援,让整个战场变得更加立体多变。依托布阵、属性的策略取胜,让低战玩家逆袭高战玩家不在话下;智决千里,拖拉机也能逆袭大坦克。
——军团对抗 大地图实时攻防——
在保证数值平衡的基础上,战争公约:王牌使命还悉心打造了多军团、多玩家、多部队的混战玩法,玩家间并肩作战共抗强敌,一起建立纵横战场的最强军团。战场风云变幻,指挥官在探索大地图时还将触发各种随机事件,产出稀有奖励,每天都有全新体验!
怎么说呢,军事游戏爱好者,端游前阵子还玩着英雄连,好家伙,新手引导里抽个喀秋莎,我脑子里还在想着应该拖到后排输出,结果引导强制拉到前排,好,行吧,大不了一炮被打炸。
后面的关卡发生了神奇一幕,NPC的黑豹中型坦克,一炮打在前排的喀秋莎上,我心想这不要玩完了吗?喀秋莎这种远程脆皮火箭,碰见黑豹,基本两炮一个啊,然而,喀秋莎只掉了一丢丢血而已。
后面我的喀秋莎又接了虎式重坦一炮,仍然只掉了一滴滴血。
啊这……虽然这是游戏,但是这也忒假了吧。
建议给美工加工资加鸡腿,数值方面做的太不平衡了。
一款基于现代战争题材开发的策略游戏。
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