王国保卫战中文版是一款以策略玩法为主导塔防对战类手游,特色游戏模块还有丰富多彩的游戏素材,别在犹豫,在这里你将需要指挥好自己的士兵来进行无止尽的热血搏斗,快来下载试试吧。
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- 雨闪,召唤援军,并使用每个英雄的独特的力量消灭敌人的分数!
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- 玩不同的游戏模式:经典的,铁,和英雄和证明你的勇气作为一个战术大师。
王国保卫战中文版安卓版是一款趣味十足的策略塔防手游。全新的游戏的模式,经典的好玩的游戏场景,特色游戏模块和丰富多彩的游戏素材,让玩家能够全方位的体验塔防游戏的无限乐趣!
70多项成就,让您尽情享受游戏时光!
每个关卡都会出现特殊的单位和特征!看黑龙!
九位传奇英雄。选择你的战士并训练他们的技能!
经典,钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
三种难度模式!你准备好迎接真正的挑战了吗?尝试困难模式!
巩固新世界在沙漠、丛林甚至地下世界的前线!
超过18种防御塔技能!释放死亡骑士,瘟疫毒云或刺客来刺杀你的敌人!
虽然可能写了也没什么卵用还会被喷,作为前三代无道具初始英雄veteran满星的死忠玩家还是想发表下意见
图鉴。负责参数提供和剧情服务,对我来说这是KR的灵魂之一,四代就直接砍了…
科技奖励系统。塔和技能不再独立升级而是整体,丧失了战术风格的灵活度。另外铁拳和英雄不赋予科技点数奖励,所以对于前几关的英铁,初期没动力玩,后期简单到懒得玩(没有科技限制),尽管可能为了照顾萌新顺利通过主线。但凡有过KR经验的玩家来说,前期的英铁往往能出科技条件限制下有一定难度的优秀关卡(比如一代第三四关铁拳,三代第五关铁拳),我觉得还是弊大于利的。
难度解锁。通关没有难度认证,而且通关困难难度主线后才解锁地狱,实在懒得从第一关开始收割,而且很没有成就感。
敌军设定及主线分配。这代从血甲设定来说和三代有点类似,偏向大模型高血高甲,然而分布没有层次,也就是说没有送死的杂鱼也没有撑得住场面的精英,技能又偏少,再加上移动速度基本在一个梯队,就经常出现一波“其貌不扬”的均匀密度的队伍做匀速直线运动送死,每波时间间隔又长,整场的敌军种类又少,设计呆板没有张力(相对于前几代)就显得无聊。尤其吐槽最后一关,前八波居然是独立的,多余的金币也不能留用,还不如分两关做了。
塔的设计。氪金不谈。取名用罗马数偷懒了,四级塔的外观巨变也没有了,平衡性做的也不行,有些塔常驻有些塔永远用不上,核心塔没有,眼前一亮的技能也不多,所以不多做评价了。
主动技能。呆头鹅还不错虽然作用有限。这次用脉冲取代一二代的火雨和三代的雷,基础伤害捉急,杂鱼越多发挥的越好(有杂鱼劳资用你做什么?),前摇长又僵硬,作用比前几代低了很多。
操作手感战术。其实结合前面的描述已经很明显了,兵营阻拦欲,塔瞄准,技能摆放,综合来看都明显不如前几代流畅。战术也没有明显章法(对比一代牵制,二代buff,三代占塔和技能)
暂时想到这么多,其实复仇也称得上优秀的作品了,只是以铁皮之前的神作水准来说差强人意,前三代打五星是因为上限五星,第四代打四星是真四星。不过后续推出的支线比主线也好些了。
用全新的防御塔和部队释放精灵之力!精灵弓箭手、秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵将成为您的麾下主力。
全新推出的专门防御塔有着多达18种以上的独特能力,正等待着您去发现!用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧。
拿起武器,抗击全新类型的敌人,投身史诗级的头目战!您所面对的将是豺狼部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光军队。
征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术!
降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人!
70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。
选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。
利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。
精美的原创音乐使游戏过程充满了旷野和活力,背景动物的声音使游戏场景更加亲切和真实。
您需要通过初始级别来了解游戏系统。随着游戏的进行,更多令人兴奋的内容将逐渐显现。
该游戏精简了基本的游戏玩法,并设计了自己独特的开发系统,供玩家制定策略。您无需花费太多时间即可获得良好的成就感。
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